Un juego lleno de polémica, pero que no por ello deja de ser una gran trabajo de ingeniería, y se coloca como uno de los mejores juegos hasta el momento para Xbox 360 y PS3.
Ficha técnica
Nombre original: Grand Theft Auto IV
Nombres alternativos: GTA 4
Género: Acción moderna
Fecha de salida: 28 de Abril (USA, EUR, AUS), 30 de Octubre (JAP)
Plataforma: XBOX360, PS3, PC (proximamente)
Publica: Rockstar Games
Desarrolla: Rockstar North
Resolución: 720p, Widescreen
Sonido: 5.1 Digital Sorround
Jugadores: 1 jugador modo normal, 16 modo multijugador
Productor ejecutivo: Sam Houser (GTAIII, GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Max Payne, Manhunt, Bully)
Introducción
GTA es un estilo de juego único. En él controlaremos a un personaje con el cual, empezando desde 0, iremos haciendo trabajillos a los mafiosos, ladrones, asesinos de la ciudad, para así ir ganando dinero y ascendiendo en escala social. En esta nueva entrega en concreto, encarnaremos a un inmigrante ilegal ruso, Niko Bellic, que llega a Liberty City en barco; con un pasado bastante revuelto, intentará rehacer su vida en Estados Unidos, con la ayuda de su primo Roman, y alcanzar así sus deseos de venganza que pesan sobre un antiguo compañero ruso, a la misma vez que alcanza el ansiado sueño americano.
Para que nos vamos a engañar, GTA 4 es un juego muy violento (de ahí la polémica suscitada con su lanzamiento) donde podremos cometer cualquier tipo de delito y/o acción de dudosa moralidad, entre ellas: secuestro, extorsión, asesinato, robo, contratación de servicio a prostitutas, exceso de velocidad, provocar accidentes, atropellar personas, pegar palizas, y un extenso etcétera. No obstante, sigue siendo un gran juego, en donde el argumento, la enorme ciudad, la cantidad de personajes y las mejoras técnicas se junta para ofrecernos algo fuera de serie.

Argumento, historia y desarrollo
El funcionamiento del juego es sencillo: ir completando misiones, conociendo gente nueva para que nos encargen más misiones, ganar más dinero y llegar a la cima del crimen de Liberty City, es decir, convertirnos en el criminal más mortífero de la ciudad. Pero si algo se diferencia este juego de sus predecesores, es que la trama es mucho más adulta, y nos ofrece situaciones mucho más dramáticas (en los anteriores juegos, la mayoría eran en plan coña), es decir, tenemos un cambio de la saga hacia algo bastante más serio. Avanzar en la trama no será algo fácil, a menudo tendremos que tomar decisiones difíciles, que influirán en la consecución de distintos objetivos, recompensas distintas, etc…
Además, todos los personajes virtuales están representados y doblados por personajes reales, mediante técnicas de captura de movimientos, y un brutal doblaje, que hacen aún más creíble toda la historia que nos quieren contar. Cada personaje tiene su personalidad, su forma de ver las cosas, algunos te ayudarán, otros te traicionarán, otros intentarán matarte, etc… En definitiva, el juego está vivo, realmente se siente así, hay que jugarlo para verlo.
Un aspecto negativo es la poca originalidad de las misiones, la mayoría se tratan de ir a un sitio – matar a los que haya allí – coger el dinero y traerlo de vuelta. Deberían haberse trabajado algo más ese aspecto, para completar un juego redondo, pero está claro que han tenido suficiente trabajo con los siguientes apartados que analizo.

Gráficos
Otro aspecto muy bueno de este juego es el apartado técnico. Los chicos de Rockstar han creado un nuevo motor para representar su factuosa ciudad, y realmente han logrado lo que se propusieron: crear una ciudad realmente viva. Por un lado tenemos el mapeado: una enorme ciudad, con todo aquello que puede tener una gran ciudad de EEUU: rascacielos enormes, aereopuerto, parques, avenidas enormes, barrios residenciales, canchas de baloncesto, bares, bolera, playas, autopistas y un largo etcétera. Es meritorio el gran trabajo realizado a la hora de crear la ciudad; sin duda los mapers se llevan gran parte del mérito del juego, habiendo creado la base donde nos moveremos a lo largo de todo el juego.
Pero hay más aparte de eso, y muchas de esas cosas son grandes mejoras técnicas y nuevas aplicaciones que aumentan el realismo a niveles realmente altos. Por un lado tenemos la física: han adaptado un nuevo motor de físicas, Euphoria, que realmente hace maravillas, sobre todo lo que respecta a las personas. Atropellar a un peatón o tirarlo al suelo de un empujón ahora es mucho más real que nunca, con buenos cálculos de colisión, inercia y gravedad que son simplemente una delicia. También tenemos un nuevo sistema de colisiones para los coches, que permitirán que cuando nos choquemos con algo, sea más real que nunca, con abollaciones en tiempo real, rasgazos en la pintura, puertas que se desprenden, cristales que se rompen, etc… otro punto fuerte.
Más mejoras nuevas: el uso del teléfono móvil, que nos mantendrán en contacto en todo momento con nuestros amigos, los jefes, y podremos llamar para tomar algo, o para pedir un taxi o echar fotos con su cámara integrado, etc… También se puede personalizar con tonos, vibración, temas, y podremos cambiar de móvil varias veces a lo largo del juego. Realmente, esta mejora, que parece una tontería, resulta una manera muy buena de manejar todo lo relacionado desde el juego.
De una manera más paulatina, también tenemos nuevos efectos, tales como motion blur, efectos de explosiones muy bien conseguidos, una nueva física de aguas, y una colección de cámaras para controlar el juego, más cerca o alejadas, en primera persona, cámara cinematográfica, de persecución, etc… Y por último, se han currado mucho el aspecto de las capturas de movimiento, de modo que todas las opciones que podemos realizar, y todos los interludios, están capturados por actores reales, con lo que se consigue un realismo realmente bueno.
Jugabilidad
Como ya dije anteriormente, la ciudad está realmente conseguida, de manera que es completamente independiente y está viva. Eso se nota en los peatones paseando de un sitio a otro, hablando por el móvil, llevando la cesta de la compra, echando unas canasta, hablando con los guardias y un sinfín de acciones cotidianas que han sido perfectamente trasladadas al juego. Con esto se consigue un juego que si bien tiene fin (pasándose el modo historia), se puede exprimir mucho más, simplemente saliendo a la ciudad, provocando accidentes, persecuciones policiales, echando carreras urbanas, o provocando una masacre en el cibercafé. En ese aspecto ofrece una libertad total.
No obstante, aparte de la línea de historia principal, tendremos muchas misiones secundarias, que podremos completar cuando queramos, como robar coches a un colega, echar carreras ilegales en la ciudad, o cumplir los encargos por teléfono de un asesino a sueldo. También hay pequeños retos, para aquellos que quieran hacerse el 100% del juego, que consisten en encontrar los 200 paquetes ocultos (las ratas voladoras), cumplir las misiones de los personajes aleatorios (que hay repartidos por la ciudad), etc… Es decir, el juego nos ofrece una variedad de cosas que hacer que nos mantendrán bastantes horas si queremos agotarlas todas.
Hablemos ahora lo que nos encontraremos en el juego. Hay al menos (no los he contado), una cuarentena de coches diferentes, algunos réplicas de coches famosos (como Porsche o Lamborghini), con distintos colores, y helicópteros de asalto, lanchas motoras, barcos de pesca, motos de carrera y un largo etcétera; en cuanto a las armas, tendremos pistolas, rifles de asalto, la famosa Kalashnikov, cuchillos, bates de béisbol, lanza-cohetes, granadas, etc… en definitiva, un maldito arsenal.
Pero no todo iba a ser bueno. El juego ha sido muy criticado por ser demasiado repetitivo en cuanto a las misiones. En anteriores entregas de la saga, habían bastantes más misiones (las de la trama principal), y mucho más variadas, que nos llevaban hasta el último rincón de la ciudad para hacerlas. Ahora se echa en falta aprovechar al máximo todo el potencial del juego. Es decir, tenemos en nuestras manos un juegazo a nivel técnico y gráfico, pero que se ve poco aprovechado por las insuficientes misiones y la repetitividad de las mismas.
Sin embargo, lo dicho, el juego ofrece muchas posiblidades fuera de lo que son las misiones, y supone una base solidísima para el resto de entregas que están por venir. Además, en Xbox Live tendremos pronto nuevas misiones para descargar, para poder disfrutar más aun del juego.
Sonido
Sin duda, GTA4 posee una, sino la mejor, banda sonora no original en un videojuego. La banda sonora se compone de distintas emisoras (que podremos oir en el coche, o en nuestro piso franco), y cada una de esas emisoras una extensa lista de temas, de todos los géneros conocidos, desde brutal death metal hasta rock psicodélico experimental, pasando por rock clásico como Black Sabbath, o rap americano. Además, las emisoras tienen una programación a cargo de un locutor, que te mete más aun en el juego. En total más de una centena de temas originales que incluyen artistas de la taya de The Smashing Pumpkins, Genesis, The Who, Bob Marley y un largísimo etcétera. También tiene una banda sonora “original” (aparte de las emisoras), que incluyen algunos temas originales y nuevos remixes de temas más famosos.

También tenemos los clásicos efectos sonoros, sonidos de disparos, explosiones, choques, caídas, etc… pero lo que más destaca, sin duda, es el magistral doblaje, sin duda uno de los mejores de la historia de los videojuegos. Por un lado tenemos los personajes principales, al menos una veintena, cada uno con su voz, con muchísimas frases grabadas para cada una de las situaciones; y por otro lado cuenta también con una grandísima base de datos de voces grabadas por miles (sí, he dicho miles) de personas, que se encargan de ponerle voces a la gente de Liberty City. Casi continuamente tendremos gente que nos insultará o dirá cosas, en varios idiomas (casi siempre en inglés o en latino), con una increíble cantidad de frases distintas, de tal modo que si llevas ya bastante tiempo jugando, lo normal es escucharse 2 o 3 frases nuevas.
Puntuaciones
Gráficos: 9.8
Jugabilidad: 8
Sonido: 10
Total: 9
Un juegazo de los que ya no se hacen, y que todo el mundo debería probar, le guste el género o no.