La Asociación Juvenil Alicante Otaku vuelve a tierras murcianas para continuar con la tradición del soft-combat pero, a diferencia del año pasado, esta vez compartiremos labor con los compañeros de Murciarms, que estarán el domingo por la mañana a cargo del taller de espadas a partir de las 10:30h.

Por otra parte, nosotros continuaremos organizando el torneo de soft-combat, esta vez en una nueva ubicación con mayor espacio y mejor acondicionada para llevarlo a cabo. El torneo se realizará el domingo 14 a partir de las 16:00h, pudiéndoos inscribir gratuitamente en el stand de Alicante Otaku durante todo el domingo hasta que se agoten las plazas.

Las armas particulares de los participantes serán sometidas a test, debiendo cumplir las siguientes restricciones:

- Acolchado cilíndrico o plano, en cualquier caso no se debe notar el alma apretando con las manos.
- Las armas podrán medir un máximo de 1,50m.
- Las armas no podrán tener ningún adorno que sobresalga de la misma de manera puntiaguda.
- Acolchado de seguridad en la punta de un mínimo de 5cm.

La asociación llevará sus propias armas para aquellos que no cuenten con una propia.

BASES DEL TORNEO DE SOFT-COMBAT (DOMINGO 14 DE 16:00 A 18:00)

1. Aquellas personas interesadas en participar en el torneo de soft-combat podrán inscribirse en el stand de Alicante Otaku durante todo el domingo 14 de noviembre hasta que se agoten las plazas.

2. Existe un número limitado de plazas de 32 personas para participar en el torneo. También existirá una lista de suplentes en caso de fallar algún participante.

3. El torneo se realizará a modo de eliminatoria simple.

4. Cada combate será regulado por tres árbitros, desde distintos ángulos. El árbitro principal tiene la última palabra.

5. Antes de comenzar cada combate los participantes deberán de elegir las armas (individuales o dobles) y saludar obligatoriamente al contrincante.

6. El participante podrá combinar dos espadas cortas o espada con escudo, nunca dos espadas largas, que deberán agarrarse con las dos manos.

7. Tras cada asalto (o toque), los participantes deberán de colocarse en la posición inicial (separación de dos metros) y comenzar de nuevo el combate.

8. Todos los combates estarán limitados a tres toques y dos minutos, excepto la final, que será a cinco toques y sin límite de tiempo.

9. Los toques en la cabeza, genitales o al adversario, si éste se encuentra en el suelo, significarán penalización o descalificación (acuerdo de los tres árbitros).

10. No se permite el lanzamiento ni el agarre de las armas, bajo pena de descalificación.

11. En caso de salto, los golpes en el aire no serán válidos. Es totalmente necesario tener al menos un pie en el suelo para validar el toque.

12. Si un arma cae al suelo, el combate continuará y el concursante deberá de ingeniárselas para recuperarla.

13. No se permitirán armas de jugger (q-tip, stab o kette). Únicamente espadas.

14. En caso de golpear excesivamente fuerte, el participante será descalificado.

15. Quienes regulan el combate son los árbitros, no los participantes ni el público.

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